Grégory Chatonsky investit le champ des IA génératives en proposant une
réflexion sur le processus créatif même. Ainsi, dans La ville qui n’existait pas
1: les espaces latents (1895-1944), l’artiste alimente une IA par un apprentissage
spécifique fondé sur les fonds d’archives photographiques de la ville du Havre141
afin de générer de nouvelles images qui oscilleraient entre différentes strates
temporelles. Le résultat est la création d’images composites mêlant différentes
temporalités. Avec ce dispositif, il donne à voir les mécanismes qui s’opèrent par
l’intermédiaire des IA génératives et nous questionne sur ces esthétiques
nouvelles qui en découlent.
Pour parvenir à générer lesdites images composites, l’IA dispose d’un espace
statistique où il n’y a aucune image, aucun texte, mais uniquement des
probabilités que l’artiste nomme espace latent. Ces probabilités statistiques sont
regroupées de façon automatisée par modèles et forment une catégorisation
du monde que l’IA sollicite dans toutes créations visuelles. Cet espace
numérique est donc composé exclusivement d’une description du monde
purement mathématique et entièrement artificielle. On ne va plus extraire des
images et des textes afin de produire de l’art par un jeu de citations mais on va
calculer des statistiques. Ainsi, les IA ne collent pas des images mais elles agencent des probabilités d’images. C’est ce que Grégory Chatonsky nomme la compositionnalité.
2023
Grégory CHATONSKY
La ville qui n’existait pas 1: l’architecture des possibles (1945-1970)
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