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2023
Grégory CHATONSKY
La ville qui n’existait pas 1: les espaces latents (1895-1944)

Grégory Chatonsky investit le champ des IA génératives en proposant une réflexion sur le processus créatif même. Ainsi, dans La ville qui n’existait pas 1: les espaces latents (1895-1944), l’artiste alimente une IA par un apprentissage spécifique fondé sur les fonds d’archives photographiques de la ville du Havre141 afin de générer de nouvelles images qui oscilleraient entre différentes strates temporelles. Le résultat est la création d’images composites mêlant différentes temporalités. Avec ce dispositif, il donne à voir les mécanismes qui s’opèrent par l’intermédiaire des IA génératives et nous questionne sur ces esthétiques nouvelles qui en découlent. Pour parvenir à générer lesdites images composites, l’IA dispose d’un espace statistique où il n’y a aucune image, aucun texte, mais uniquement des probabilités que l’artiste nomme espace latent. Ces probabilités statistiques sont regroupées de façon automatisée par modèles et forment une catégorisation du monde que l’IA sollicite dans toutes créations visuelles. Cet espace numérique est donc composé exclusivement d’une description du monde purement mathématique et entièrement artificielle. On ne va plus extraire des images et des textes afin de produire de l’art par un jeu de citations mais on va calculer des statistiques. Ainsi, les IA ne collent pas des images mais elles agencent des probabilités d’images. C’est ce que Grégory Chatonsky nomme la compositionnalité.
 
2023
Grégory CHATONSKY
La ville qui n’existait pas 1: l’architecture des possibles (1945-1970)
 
2023
Antoine SCHMITT

100 Squares Ensemble

Œuvre générativeTaille variableDurée infinie

Commande par BROICH Digital Art Museum via DAM Projects Berlin

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